Կատարելությունը `քմահաճ կողմնակի էֆեկտ ունեցող Հիշողության խաղը, կարող է լինել զվարճալի խաղ, եթե գտնեք այն: Թեև այժմ դրանք գտնելու համար ավելի քիչ տարածված է դարձել, դրանք դեռ վաճառվում են մի շարք սուպերմարկետներում: Եթե ունեք մեկը կամ մտածում եք այն ձեռք բերել, այս հոդվածը կբացատրի, թե ինչպես խաղալ այն:
Քայլեր
Մաս 1 -ը 3 -ից. Խաղի պատրաստում
Քայլ 1. Իմացեք խաղի նպատակը:
Կատարելության նպատակն է հարվածել ժմչփին, երբ ավարտում եք կտորների տեղադրումը իրենց նշանակված վայրերում: Այն հիշեցնում է Հիշողությունը և այն փոքրիկների խաղերը, որտեղ կտորները մտնում են միայն մեկ անցքով:
Քայլ 2. Կարգավորեք խաղը:
Հանեք հանելուկի տախտակը, ինչպես նաև բոլոր քսանհինգ (25) կտորները: Խաղատախտակն ունի կտորներ, որոնք տեղավորվում են 5x5 քառակուսի տախտակի մեջ:
Քայլ 3. Տեղադրեք խաղատախտակը ձեր առջև դրված տեղում:
Պահեք խաղատախտակը ձեզ մոտ, որպեսզի այն հասանելի լինի բոլոր ժամանակներում:
Քայլ 4. Պատրաստեք տախտակը:
- Տախտակը ներքև և ներքև մղեք մինչև այն կտտացնի:
-
Մեկնարկ-կանգառ նշանակող անջատիչը մղեք դեպի կանգառի դիրքը: Ավելի նոր տախտակները պետք է դա անեն վերջին, հին տախտակները `առաջինը:
Խաղատախտակը պետք է կողպված լինի, իսկ «Stop» կոճակը «Stop» - ին փոխելը կողպում է տախտակը տեղում, մինչև պատրաստ չլինես խաղալու:
- Նույնիսկ եթե անջատիչը «Stop» է դրված, ժամաչափը (ավելի ուշ դրված) դեռ շրջելի կլինի, այնպես որ մի մտածեք, որ ժամաչափը չի աշխատի այնտեղ տեղադրվելիս:
Քայլ 5. Ստեղծեք տարածք, որտեղից վերցնում եք կտորները:
Յուրաքանչյուր կտոր պահեք ուղղահայաց, բոլոր բռնակները դեպի վեր, այնպես որ կարող եք արագ տեսնել յուրաքանչյուր կտորի տեսքը:
Նրանք, ովքեր խաղը ստեղծում են բոլորովին նոր փաթեթից, դուք ստիպված կլինեք յուրաքանչյուր կտորը հանել պլաստիկ սկուտեղից: Խելամիտ կլինի ապահովել, որ բոլոր կտորներն առաջինը ունենաք ՝ փորձարկելով յուրաքանչյուր կտոր ՝ առանց «Սկիզբ-կանգառ» անջատիչը միացնելու, որպեսզի ճանապարհին ոչ մի կտոր բաց չթողնեք:
Քայլ 6. Պտտեք ժմչփը մինչև վերջ, մինչև այն այլևս չի կարող շարժվել:
Ավելի նոր խաղերը ժամաչափը սկսում են 0 -ից և տևում 60 վայրկյան: հին խաղերը դառնում են 60 վայրկյան և հետհաշվարկը այնտեղից: Պտտեք այն ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ մինչև սլաքը ցույց տա 0: Theամաչափի վրա նշված թվերը վայրկյանում են, բայց միավորները նշված չեն հենց ժամաչափի վրա:
Խաղի հետ բերված հրահանգների գրքույկում նշվում է, որ փոքր երեխաների դեպքում նրանք չպետք է ժամաչափը կարգավորեն, մանավանդ որ նրանք սկզբում սովորում են խաղի նպատակը և կտորները և խաղը խաղում հնարքների հետ միասին:
Մաս 2 -ից 3 -ը. Խաղալ խաղը
Քայլ 1. Սեղմեք անջատիչը Start, այնպես որ ժամաչափը սկսվի:
Միացրեք այն, և դուք կլսեք, որ ժամաչափը սկսում է թրթռալ ՝ բարձրաձայն, պտտվող և թրթռալով:
Քայլ 2. Տեղադրեք յուրաքանչյուր կտոր (դրանք բռնելով կտոր առ մաս) խաղատախտակի մեջ:
Կատարյալի կտորները տեղավորվում են միայն մեկ անցքի մեջ. Ինչպես կտեսնեք, երբ ավարտում եք տախտակը:
- Վերին շարքը պարունակում է կիսաշրջան, ադամանդ, տիլդա, վեցանկյուն և աստղանիշ:
- Երկրորդ շարքը պարունակում է աստղ, թեք տեղ, ուղղանկյուն եռանկյուն, Y- ձևավորված պատկեր և ուղղանկյուն:
- Երրորդ շարքը պարունակում է trapezoid, ծիածանի տեսք ունեցող ձև, շրջան, գումարած նշան (կամ x) և մեկ այլ tilde:
- Չորրորդ շարքը պարունակում է մի կտոր, որը նման է պիցայի քառորդ կտորի, զուգահեռագծի, Դավիթի հրեական աստղի, թեքված ադամանդի և ութանկյունի:
- Ներքևի շարքը պարունակում է ուրուր տեսք ունեցող կտոր, հնգանկյուն, ավելի լայն տեղ, մեծ X և եռանկյուն:
Քայլ 3. Լրացրեք տախտակի յուրաքանչյուր կտոր կտորներով:
Նայեք յուրաքանչյուր կտորի, երբ այն դնում եք տախտակի վրա գտնվող դատարկ անցքի մեջ: Յուրաքանչյուր կտոր կգտնի անցք, որը կլցնի այն:
Մի փորձեք փոխարինել ավելի երիտասարդ նոր տախտակի կտորները հին տախտակի խաղի մեջ և հակառակը: Հին պատճեններն օգտագործել են ավելի մեծ կտորներ, ուստի կտորները ճշգրիտ չեն տեղավորվում նոր տախտակների մեջ:
Քայլ 4. Մի ստիպեք կտորները մտնել տախտակ:
Pieceգույշ եղեք յուրաքանչյուր կտորի հետ ՝ ապահովելու համար, որ այն ճշգրիտ տեղավորվի այն վայրում, որը ցանկանում եք, հատկապես նրանք, ովքեր նման են ~: Փորձեք յուրաքանչյուր ուղղությունը մեկ անգամ, շրջեք այն և նորից փորձեք: Եթե այն դեռ չի տեղավորվում, մի կողմ դրեք. Երբեք մի ստիպեք:
Ե՛վ տախտակը, և՛ կտորը կկոտրվեն, եթե կտորները շատ ուժգին մղեք նրանց անցքերի մեջ: Կոտրված տախտակները խաղը կդարձնեն անօգուտ, իսկ կոտրված կտորները պետք է փոխարինվեն Hasbro Games- ի միջոցով, մի բան, որը նրանք նույնիսկ չեն կարող անել, եթե տախտակը հին է:
Քայլ 5. Սեղմեք - և մի ուժ տվեք - կտորները տախտակի վրա իրենց անցքի մեջ:
Գրատախտակին ճիշտ տեղադրման ճիշտ ոճի կտորի ստուգումից հետո, տախտակի մեջ մի փոքր մղումը կլինի այն, ինչ անհրաժեշտ է յուրաքանչյուր կտորի համար: Նրանք կդադարեն, երբ ամուր նստեն:
3 -րդ մաս 3 -ից. Խաղի ավարտում
Քայլ 1. Հռչակեք հաղթանակ. Հնարավորության դեպքում:
Եթե յուրաքանչյուր կտոր տեղադրեք խաղի մեջ մինչև ժամանակի լրանալը, ապա արագ տեղափոխեք անջատիչը կանգառի դիրքի: Գոռացեք «Ես հաղթեցի» և ուրախացեք:
Ընդունեք, որ առաջին մի քանի անգամ դուք գուցե չկարողանաք հայտարարել հաղթանակի մասին: Այնուամենայնիվ, մի քանի պրակտիկ փորձարկումներով դուք կարող եք հաղթել խաղը:
Քայլ 2. Անհրաժեշտության դեպքում հայտարարեք պարտություն:
Եթե դուք չեք կարող ավարտել խաղը ժամկետում, մի դրեք բոլոր խաղաքարերը, խաղը կբարձրանա և բզզոցով `տեղադրելով կտորները ամենուր տախտակի վրա: (Մի քանի կտոր կարող են դուրս գալ ձեր առջևի խաղահրապարակի վրա և դրանք ցանել տախտակի վրա):
- Ավելի հին տախտակները ժամանակի ավարտից հետո «դինգ էին անում»: Այնուամենայնիվ, վերջում նոր տախտակները բզզում են:
- Օգտագործեք պլաստիկ տոպրակ սարքի տակ, եթե նվագարկիչը մեքենայով ճանապարհորդում է և չի քշում:
Քայլ 3. Կատարյալի տախտակն ու կտորները փոխանցեք մեկ այլ խաղացողի, եթե մոտակայքում կան մարտահրավերներ, և խնդրեք նրանց փորձել հաղթել ձեր ժամանակը.
Հերթով. Մեկ խաղացող փորձում է հաղթել տախտակին, այնուհետև հաջորդ խաղացողը փորձում է և կրկնում, հնարավորության դեպքում/անհրաժեշտության դեպքում:
Քայլ 4. Խաղը ավարտելուց հետո բոլոր կտորները նորից դրեք խաղի մեջ: Խաղի տախտակի տակ կա սկուտեղ, որը կարող է բացվել, որպեսզի կտորները կոկիկ պահվեն մինչև հաջորդ անգամ:
Քայլ 5. Մաքրեք ձեր խաղի ժամերը:
Համոզվեք, որ ժամաչափը սեղմել է ավարտի նշանի վրա և որ տախտակը դուրս է եկել:
Քայլ 6. Հնարավորության դեպքում խաղը վերադարձեք խաղատուփ:
Այն կոկիկ տեղավորվում է այնտեղ մինչև հաջորդ անգամ, երբ պահանջվի խաղալու: Խաղի նոր տարբերակները հավաքում են հավաքման գիծը մինչև տուփի կտրվածքը: Խաղի հին տարբերակները դա չունեն, և դուք կարող եք այն նորից տեղադրել, ինչպես կցանկանաք: Պարտադիր չէ, որ այն կատարյալ համապատասխանի, բայց եթե հանվի, այն պետք է կոկիկ վերադառնա:
Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:
Խորհուրդներ
- Target- ը և Walmart- ը վաճառում են այս խաղը. բայց մինչ որոշ հաճախորդներ արագ գնում են այս խաղը, մյուսները չեն գտնվի այդքան շատ գնորդների մոտ:
-
Պլաստիկ կտորից կտորները դուրս հանելու համար պահանջվում է թեթև հավաքում: Անհրաժեշտության դեպքում օգտագործեք զմրուխտի տախտակ կամ հղկաթուղթ `կտորը կոպիտ եզրեր հանելու համար, այնուհետև գցեք շրջանակը, երբ կարող եք վստահ լինել, որ բոլոր կտորներն առկա են:
Ավելի հին տախտակներով դուք կարող եք պարզել, որ ժամաչափին անհրաժեշտ կլինի թարմ մարտկոցներ, և ցուցադրվում է մարտկոցի տեսանելի խցիկը: Ավելի նոր տախտակները մարտկոցի տեղ չունեն, և երբ «մարտկոցը» ավարտվի, հնարավոր է, որ խաղը սպասարկվի Hasbro- ի կողմից:
- Խաղը սրբեք խոնավ շորով և սպասքի թեթև օճառով (նույնիսկ առաջին խաղաժամանակից առաջ) այն խաղերի պահեստավորման վայրից հանելիս: